Afficher la pageAnciennes révisionsLiens de retourHaut de page Cette page est en lecture seule. Vous pouvez afficher le texte source, mais ne pourrez pas le modifier. Contactez votre administrateur si vous pensez qu'il s'agit d'une erreur. THÉMATIQUES: [[6sigma|QUALITÉ]] / [[redux|DÉVELOPPEMENT]] / [[lan|RÉSEAU]] / [[scrum|GESTION]] / [[sqlserver|non classé]] [[azure_synapse|Azure Synapse]] / [[bigdata|BigData]] / [[bigquery|BigQuery]] / [[cosmosdb|CosmoDB]] / [[databricks|Databricks]] / [[esko|ESKO]] / [[gcp|GCP]] / [[lakehouse|Lakehouse]] / [[sqlserver|SQL Server]] / [[unity|Unity]] ====== Unity ====== Unity est un moteur de jeu multiplateforme utilisé pour créer des jeux vidéo et des simulations interactives en 2D et 3D. Il a été initialement développé par Unity Technologies et est maintenant largement utilisé dans l'industrie du jeu vidéo, ainsi que dans d'autres domaines tels que l'architecture, la conception de produits, la formation et la visualisation de données. Unity offre une grande variété d'outils et de fonctionnalités pour aider les développeurs à créer des expériences interactives de haute qualité. Il prend en charge plusieurs langages de programmation, dont C#, et dispose d'un éditeur visuel intuitif qui permet aux développeurs de créer des prototypes et des jeux complets sans avoir à écrire de code. Unity est également connu pour sa capacité à exporter des jeux vers une grande variété de plateformes, y compris Windows, Mac, Linux, iOS, Android, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, et même le web. Cela en fait un choix populaire pour les développeurs qui cherchent à atteindre un large public sur plusieurs plateformes.